Opciones de matriculación

Capacitación para docentes de Nivel Inicial, 8hs de duración. 
Desarrollar un pensamiento lógico computacional en los alumnos de inicial y primaria.

Clase 1

  • Introducción al Pensamiento Computacional.  Definición y características del juego, la gamificación y el aprendizaje basado en juegos (ABJ).  
  • Lógica de programación con Code.org.
  • Robots de suelo, qué son y cuáles hay disponibles, cómo se usan, para qué sirven.

Clase 2

  • Actividades desconectadas:  cómo convertir actividades del mundo real en instrucciones. Codificación simbólica. Depuración de código 
  • Programación de historias y videojuegos con Scratch Jr
  • Conocer aplicaciones educativas diseñadas específicamente para fines pedagógicos


Acceso de invitados