Capacitación para docentes de Nivel Inicial, 8hs de duración.
Desarrollar un pensamiento lógico computacional en los alumnos de inicial y primaria.
Clase 1
Desarrollar un pensamiento lógico computacional en los alumnos de inicial y primaria.
Clase 1
- Introducción al Pensamiento Computacional. Definición y características del juego, la gamificación y el aprendizaje basado en juegos (ABJ).
- Lógica de programación con Code.org.
- Robots de suelo, qué son y cuáles hay disponibles, cómo se usan, para qué sirven.
- Actividades desconectadas: cómo convertir actividades del mundo real en instrucciones. Codificación simbólica. Depuración de código
- Programación de historias y videojuegos con Scratch Jr
- Conocer aplicaciones educativas diseñadas específicamente para fines pedagógicos
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