En primer lugar tenemos que entrar a Scratch 

https://scratch.mit.edu/

Y presionamos el botón de CREAR NUEVO PROYECTO.  

Si no tenés cuenta y querés grabarlo podés usar la nuestra: 

usuario: labandarobotica
contraseña: r123456

O crear tu propia cuenta, como te lo explicamos en esta CLASE:

PASOS: 

1. Juegos de lanzamiento y Aleatoriedad
2. Lanza un sprite
3. Gira el sprite a izquierda y derecha
4. Los enemigos se regeneran
5. Marcando la puntuación
6. Extras


PASO 1- Juegos de lanzamiento y Aleatoriedad

    

 

  1. Reinventa el proyecto inicial, para tener la línea de meta lista: Proyecto Juego de lanzamiento
  2. Selecciona el sprite Jugador

PASO 2. Lanza un sprite

       

 

  1. Selecciona un sprite Jugador 1 y crea un evento para que ocurra cuando se pulsa la barra espaciadora.
  2. Añade un bloque "Mover" para que el sprite avance.
  3. Añade un bloque "Repetir hasta que" al grupo de bloques.
  4. Añade un bloque "Tocando línea de meta" como condición.
  5. Establece una posición de partida para tu sprite utilizando un bloque "Ir a".

PASO 3. Gira el sprite a izquierda y derecha

 

 

  1. Selecciona el sprite Jugador 1 y crea eventos para las flechas de dirección izquierda y derecha.
  2. Añade dos bloques "Girar" para hacer que el sprite gire a izquierda y derecha.
  3. Haz que el sprite Jugador 1 gire con fluidez, añadiendo un bloque "Repetir hasta que", un bloque "No" y un bloque "Tecla pulsada" a cada grupo de bloques "Girar".

PASO 4. Los enemigos se regeneran

 

 

  1. Añade un sprite y reduce su tamaño.
  2. Haz que el nuevo sprite rebote por el escenario.
  3. Haz que el sprite Enemigo se mueva en direcciones aleatorias.
  4. Haz que el sprite Enemigo se clone a sí mismo.
  5. Coloca estos bloques con partes de tu grupo de bloques existente.
  6. Añade bloques "Mostrar" y "Esconder".

   

PASO 5. Marcando la puntuación.

 

 

  1. Crea la variable "Puntuación" para el sprite Jugador.
  2. Utiliza una instrucción "Si" para añadir la variable "Puntuación".
  3. Añade un bloque "Al pulsar la bandera" y un bucle "Infinitamente" para hacer que la condición se ejecute siempre después de pulsar la bandera.
  4. Añade un bloque "Fijar puntuación en 0" para arreglar el bug que evita que la puntuación se reinicie.
  5. Haz que el nuevo sprite rebote por el escenario.

🎉 ¡Felicitaciones! ¡Terminaste el juego de Lanzamientos! 🥳🎯
Ahora... ¡vamos a descubrir todas las mejoras geniales que podés agregarle! 🚀💡

5. Mejoras

     

 

MEJORA 1: Linea de meta

 

 

MEJORA 2: Jugar con un amigo (parte 1)

 

 

MEJORA 3: Jugar con un amigo (parte 2)

 

 

MEJORA 4: La linea de meta se encoge

 

 

MEJORA 5: Puntos extras!

 

 

Subtitulos videos - no hace falta que los leas

Última modificación: domingo, 13 de abril de 2025, 13:48