En primer lugar tenemos que entrar a Scratch
Y presionamos el botón de CREAR NUEVO PROYECTO.
Si no tenés cuenta y querés grabarlo podés usar la nuestra:
usuario: labandarobotica contraseña: r123456 |
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O crear tu propia cuenta, como te lo explicamos en esta CLASE:
PASOS:
1. Reinventa el proyecto inicial Laberinto
2. Siguiendo al puntero del ratón
3. Permanece dentro de las líneas
4. Utiliza "Instrucciones si" para la victoria
5. Mejoras
PASO 1- Reinventar el proyecto inicial.
Tenés cuatro opciones de laberintos, también podés dibujar uno nuevo tuyo. ¿Cuál vas a elegir?
2. Siguiendo al puntero del ratón
- Haz que el sprite siga al puntero del ratón.
- Haz que el sprite siga al puntero del ratón infinitamente.
- Haz que el sprite siga al puntero del ratón al hacer clic en el sprite.
3. Permanece dentro de las líneas
- Añade un bloque "Si".
- Haz que el bloque "Si" compruebe si el sprite está tocando el color de los bordes.
- Si el sprite está tocando los bordes, haz que vuelva al punto de partida.
- Si el sprite toca los bordes, haz que se detenga la ejecución de todo el código.
4. Utiliza "Instrucciones si" para la victoria
- Utiliza un bloque "Si" para comprobar si el usuario ha ganado la partida.
- ¡Programa una celebración!
5. Mejoras
✨ ¡Este juego tiene montones de cosas que podés mejorar o agregar!
🎮 Elegí la que más te guste... ¡o animate a hacerlas todas!
MEJORA 1: Obstaculos giratorios
MEJORA 2: Obstaculos que se agrandan
MEJORA 3: Venganza!! ¿Y si hacemos el juego al revés?
MEJORA 4: Mantener el tiempo
MEJORA 5: Mantener el tiempo (segunda parte)
MEJORA 6: Cronometra el tiempo
MEJORA 7: Cuenta una historia