En este proyecto haremos una nueva historia, que nos permita hacer preguntas y respuestas con el personaje.
También haremos animaciones y cambiaremos de escenarios, veamos como hacer el cuento: LA PUERTA SECRETA!
En primer lugar elegiremos un FONDO

Podemos buscar cualquiera que tenga una puerta, o como en nuestro caso buscaremos el fondo pared (Wall), y le dibujaremos una puerta de la siguiente forma:
Presionamos en la solapa Fondos
En primer lugar lo tenemos que convertir a vectores, porque este fondo es una imagen del tipo mapa de bits. Una vez que lo convertirmos en vector, nos aparecen nuevas herramientas de dibujo:
Para dibujar la puerta seleccionamos el rectángulo, ponemos el color de relleno en color marrón (o el color que quieras dibujar la puerta) y a continuación lo ubicamos en alguna parte de la pantalla.
En nuestro caso, con la herramienta círculo le hicimos también un picaporte.

A continuación vamos a seleccionar un PERSONAJE, abajo a la derecha tienes el botón para elegirlos:

Vamos a hacer que camine, por lo que te conviene buscar algun personaje que ya venga con varios disfraces para caminar.
En nuestro caso seleccionamos Giga Walking

Lo ubicamos a la izquierda de la pantalla, y haremos que de algunos pasos, a medida que avanza le vamos a indicar que cambie de disfraz. De esta forma lograremos que se ubique desde el lado izquierdo de la pantalla, hasta cerca de la puerta.
💡 Para poder ver las ubicaciones en la pantalla, podes arrastrar el personaje, y después buscar la ubicación con el bloque
. Los números en el bloque te indican la posición actual.
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Recordar: la pantalla ubica los objetos con dos valores X e Y , que van de -240 a +240 en X ó de -180 a + 180 en Y

Para poder hacer que camine, utilizaremos el siguiente código:


En nuestro caso, tuvimos que repetir 20 veces para que llegue hasta la puerta ... tendrás que hacer varias pruebas hasta lograrlo.
HACEMOS UNA PREGUNTA
Lo nuevo en este proyecto es que vamos a hacer una pregunta 
Vamos a ir al conjunto "Sensores" y traeremos un bloque de pregunta.
Cuando presiones la bandera verde, aparecerá una caja de texto donde podrás responder a la pregunta. El texto que introduce el usuario en el campo se guarda en una variable llamada "respuesta".
Para poder utilizarla usaremos un bloque Si entonces, de la siguiente forma: (así queda el código completo, solo hay que agregar lo que está dentro del cuadro)

HACER UNA SEGUNDA PANTALLA EN UN CUENTO
Al hacer una segunda pantalla, podremos cargar nuevos personajes .... pero sólo queremos que nuestros nuevos personajes aparezcan unicamente en esta segunda pantalla (o en otras pantallas más adelante).
Para hacer esto, tendremos que esconder al inicio del juego los nuevos personajes, y mostrarlos solamente al llegar a la segunda pantalla. Por ejemplo:
En nuestra historia pondremos un segundo fondo, por ejemplo con un bosque , y dentro de ese bosque pondremos un sapo.
El código en este nuevo personaje será el siguiente:


Cuando empieza el juego ... lo ocultamos. Cuando el fondo cambia al fondo del bosque, lo mostramos.
A partir de ahora, cualquier cosa que queremos que haga, lo podemos hacer con el evento "Al hacer click en este objeto"
Por ejemplo, puede decir un mensaje:


Y ahora?
Y ahora podés continuar con tu historia, haciendo que se muevan, que hablen, que vuelvan a preguntar lo que quieran ... es tu historia y no tiene límites.
Algunas ideas de cosas que podés hacer: descargar el sprite de la caja misteriosa
- Poner una caja misteriosa:
- Otra forma de cajas misteriosas:
- Probaste crear tu música?:
Podés usar siempre de ayuda, las cartas con ideas:
CARTAS DE AYUDA
No conseguís lindos fondos? Creá tu propio fondo con nuestra IA:
Ejemplos creados:

