Desafío

Construí un robot capaz de patear una pelota y convertir goles.

El robot deberá utilizar un motor para mover una pata que golpee la pelota. Después de cada patada, deberá realizar una breve pausa antes de volver a patear.

Construcción

  • El diseño del robot es libre.
  • Debe incluir una pata móvil accionada por un motor.
  • Puede construirse con bloques, piezas técnicas o materiales complementarios.
  • Se recomienda que la estructura sea estable para soportar el movimiento de la patada.

Arco

El diseño del arco es completamente libre.

Los participantes pueden construir:

  • Un arco simple.
  • Un arco profesional con red.
  • Un arco temático.
  • Obstáculos o zonas de puntuación.

Programación

El robot deberá:

  1. Prepararse para patear.
  2. Mover la pata para golpear la pelota.
  3. Esperar unos segundos.
  4. Repetir la secuencia.

Objetivos

  • Aprender a utilizar motores.
  • Comprender movimientos repetitivos y secuencias.
  • Programar tiempos de espera.
  • Diseñar mecanismos para transmitir movimiento.
  • Desarrollar creatividad en la construcción.

Desafío Extra 🌟

  • Crear un arquero móvil.
  • Incorporar sensores para detectar la pelota.
  • Contar los goles realizados.
  • Agregar sonidos o luces al marcar un gol.

Meta Final

Lograr que el robot convierta la mayor cantidad de goles posible utilizando una construcción creativa y una programación eficiente.

Última modificación: lunes, 1 de junio de 2026, 13:20