Los robots tumbalatas son robots diseñados para una misión muy específica y divertida: encontrar y derribar latas dispuestas en un espacio delimitado. Este tipo de robot representa un excelente desafío para aprender conceptos básicos de robótica y programación, y es una práctica común en competencias de robótica escolar.

Existen tumbalatas de distintos niveles de complejidad, en primer lugar tiene que controlar no salirse del escenario. El robot tumbalatas suele estar equipado con sensores que le permiten detectar las latas y calcular la distancia a la que se encuentran. 

Pero este robot es más sencillo, simplemente va moviéndose por todo el escenario hasta que no quedan latas en el escenario. 

1- CREACIÓN DEL ESCENARIO
Para eso elegimos crear un escenario nuevo en blanco. 


Elegir pincel, cambiar el tamaño a 20 y dibujar un círculo. 

A continuación buscaremos un objeto como robot y un objeto para empujar.


2- PROGRAMAR EL ROBOT TUMBALATAS

DEFINIR MOVIMIENTOS
En primer lugar definiremos los movimientos: avanzar, retroceder, girar.
Para eso crearemos bloques de programación en la sección Mis bloques: 






MOVER ROBOT 

Haremos la programación que permite que el robot se mueva dentro del círculo y cada vez que llegue a un borde gire a la izquierda o a la derecha.  



MOVER OBJETOS

Cuando el robot toque el objeto, tenemos que hacer que el objeto se mueva.




Last modified: Saturday, 2 November 2024, 8:26 PM