Nuestro POU puede hacer un efecto muy divertido, que es seguir el mouse con los ojos. 

Para esto tendremos que eliminar en primer lugar las pupilas de POU, porque utilizaremos dos objetos diferentes para hacer los ojos. 
Entonces el disfraz "Despierto" deberá quedar de esta forma:


A continuación dibujaremos la pupila del ojo, para hacer esto, hay que crearla y desplazarla del centro

Entonces, ponemos dibujar un nuevo objeto, al cual le pondremos "ojo-derecho" y al momento de dibujarlo lo corremos del centro:



Tal vez no lo habías notado antes, pero al momento de dibujar algo, los objetos siempre pueden moverse respecto de su centro. 

Una vez terminado lo duplicamos, para tener dos pupilas, una izquierda y uno derecha.



Ahora ubicaremos las pupilas, en su lugar, y guardaremos la posición (recordar que si traemos el bloque "ir a  x y " estos números siempre traen la posición actual en la que pusimos el objeto. 

En el ojo derecho ponemos el siguiente código. 


En el ojo izquierdo hacemos lo mismo .... lo único que cambia es la posición inicial. 

En nuestro caso, el código para los ojos izquierdo y derecho queda así: 

 

Ahora podés probarlo presionando la bandera verde!

Otras correcciones que hay que hacer:

Tal vez notes, ahora que lo estás usando que cuando parpadea quedan las pupilas 😝

Esto se puede corregir, agregando el siguiente código, en el ojo izquierdo y en el ojo derecho:



DUERME POU

Para hacer dormir a POU, vamos a poner un objeto que sea un velador, o una lámpara o un sol.

Recuerda que podés buscar imágenes en internet, o dibujar un nuevo objeto, en nuestro caso vamos a dibujar un velador y lo ubicaremos arriba a la derecha: 

Para poder enviar a dormir a POU, tenemos que crear una variable que se llame dianoche.


Las variables se utilizan para guardar un valor, en nuestro caso en la variable dianoche guardaremos dos posibles valores: día o noche, y usaremos ese valor para saber si hay que prender la luz, o apagarla. 

En primer lugar arrancaremos indicando que es de día, y haremos que cada vez que se presione en el velador, se envíe un mensaje "aprieta-velador"



Dentro del POU, tendremos que hacer lo siguiente: 



Además, en el fondo, haremos que se oscurezca al recibir el mensaje noche: (💡ATENCIÓN, este código va en el fondo!)


Otra cosa más para que quede perfecto! POU no debe parpadear mientras está DORMIDO. 

Para hacer esto tenemos que buscar donde lo hacíamos parpadear, y agregar un control que NO parpadee si está dormido. 


Y con esto terminamos la segunda parte de POU!!!


Last modified: Monday, 16 October 2023, 12:01 AM